この記事を監修した人
幼児教育監修|石渡 恵美(幼稚園教諭)
医療監修|福井 美和子(看護師/保健師)
おもちゃ選定|青栁 陽介(おもちゃコンシェルジュ/キッズ・ラボラトリー代表取締役)

「積み木とパズル、どちらが合うのかわからない」「おもちゃを買っても遊ばないことが多くて」——そんな迷いを感じているご家庭は、とても多いです。

空間認識能力は、遊びの動作(積む・はめる・組む・転がす・くぐる・描く)を通じて、1歳ごろから少しずつ育っていくものです。一つの点数で測れるものではなく、「今どんな動作を楽しんでいるか」を見ることが、おもちゃ選びの一番の手がかりになります。

この記事では、冒頭の早見表で今の年齢に合う遊びの動作と安全確認の目安がすぐわかるようにしています。おもちゃを買う前に、動作タイプと部品サイズの基準を手に入れてから選んでみてください。

この記事でわかること
  • 空間認識能力とは何か(位置・向き・距離・形・奥行き・回転の6つの感覚
  • 始める時期を判断する目安
  • 市販品を選ぶときの注意点
  • 家庭でできる安全な空間遊びの具体例(床・箱・紙・積み木)
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遊びの動作・経験できる空間要素・年齢の目安・安全確認の早見表

おもちゃを選ぶ前に、まずこの表で今の年齢の行を確認してみてください。動作タイプと部品サイズの目安が一度に把握できます。迷ったときは「今の子どもが楽しんでいる動作」の行から見ると、選択肢が自然に絞れます。

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遊びの動作・経験できる空間要素・年齢の目安・安全確認の早見表
年齢の目安 遊びの動作 経験できる空間要素 安全確認のポイント
1歳ごろ 入れる・出す・落とす・積む(2〜3個) 距離感・重さ・上下の位置 直径3.2cm以上の部品。口に入れる時期のため誤飲注意
2歳ごろ 型はめ・積み重ね・並べる 形・向き・高さ・重心 大きめのピース(直径3.2cm以上)。小部品は対象年齢を確認
3歳ごろ 組み合わせ・構成・くぐる・転がす 構造・奥行き・軌道・自分の体の大きさ ビー玉・小さな磁石は対象年齢を必ず確認。3歳未満は使わない
4〜5歳ごろ 頭の中でイメージして組む・描く・くぐる 回転・見えない空間・平面と立体の変換 メーカー公式の対象年齢を守る。破損・磁石露出がないか確認

※年齢はあくまで目安です。個人差がありますので、今のお子さまの様子を見ながら参考にしてください。

積む・はめる・組む・転がす・くぐる・描くの動作と位置・向き・距離・形の対応を示す縦型図

空間認識能力って、どんな力のこと?

空間認識能力とは、物の位置・向き・距離・形・奥行き・回転を感じ取る力の総称です。一つの点数で測れるものではなく、遊びの経験を積み重ねながら少しずつ広がっていきます。「高い・低い」で評価するより、今どんな動作を楽しんでいるかを見るほうが、遊び選びの手がかりになります。

位置・向き・距離・形・奥行き・回転の6つの感覚

空間認識能力とは「物事の形状や大きさ、向きや距離感などを、空間のなかで正確かつすばやく把握する力」のこと。想像力や理解力、判断力も合わさった複合的な能力ともいえます。

具体的には、平面のものを立体に置き換えて考える、見えない部分を想像して全体像を把握する、その物体の動きを先読みする、といった働きが含まれます。

知能テストなどで図を使った問題が出されることがありますが、あれは空間認識能力をみるためのものです。ただ、テストの点数だけが空間認識能力のすべてではありません。日常の遊びの中で、物の位置や向き、距離を感じ取る経験を積み重ねることが、この力の土台になっていきます。

高い・低いで測る力ではなく、遊びの中で少しずつ育つもの

一般的には、空間認識能力は3〜5歳にぐっと発達し、だいたい11歳ごろには完成に近づくといわれています。ただし、この時期に「高い・低い」で子どもを評価することは、あまり意味がありません。

大切なのは、今の年齢で経験できる動作を楽しめているかどうかです。積み木を積んで崩れたとき、向きを変えて試し直すようになったら、空間の向きや重心を感じ始めているサインの一つです。

話題のモンテッソーリ教育でも、空間認識能力を高めるためのおしごとが多く取り入れられています。モンテッソーリ教育によると、「感覚の敏感期」と呼ばれる時期に適した環境と教具を与えることによって、子どもは五感をフル活用し、物事をさまざまな角度から感じ取れるようになります。空間認識能力も、楽しみながら自然と身につけるためには適した時期がある、という捉え方ができます。

また、この能力には生まれつき個人差があるといわれています。「うちの子は空間認識能力が低いのでは」と心配になることもあるかもしれませんが、遊びの経験を通じて少しずつ育っていくものなので、焦らなくて大丈夫です。

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1歳〜5歳、年齢ごとにどんな空間経験ができる?

1歳ごろは物を入れる・落とす動作から距離感を経験し、2歳ごろは型はめや積み重ねで形と向きを試します。3歳以降は組み合わせや構成へ、4〜5歳は頭の中でイメージしてから動かす遊びが増えてきます。個人差があるので、あくまで目安として参考にしてみてください。

1歳ごろ——物を入れる・出す・落とすで距離と重さを感じる

1歳ごろのお子さまは、物を容器に入れたり、高いところから落としたりする動作を繰り返します。これは「ここに入るかな」「落ちたらどうなるかな」という距離感や重さの経験そのものです。

この時期に合う遊びは、大きめの容器に積み木やボールを入れたり出したりするシンプルなもの。2〜3個の積み木を積んで崩す遊びも、上下の位置関係を体で感じる経験になります。

おもちゃを選ぶときは、直径3.2cm以上の部品であることを必ず確認してください。口に入れる時期のため、小さな部品は誤飲のリスクがあります。

2歳ごろ——型はめ・積み重ねで形と向きを試す

2歳ごろになると、形を見て「どこに入るか」を考える型はめ遊びが楽しめるようになります。形は合っていても向きが違うと入らない、という経験を繰り返すことで、形と向きの感覚が育っていきます。

積み木も、2〜3個から5〜6個と積める数が増えてくる時期です。崩れたときに「なぜ崩れたか」を感じ取り、次に試し直す様子が見られたら、重心の感覚が育ち始めているサインです。

Melissa&Dougのパズルボックスは、カラフルで少し重みのある木製の型はめパズルです。ボックスの側面にさまざまな形状の穴があけられており、その穴と同じ形のブロックをはめ込んでいきます。形は合っていても向きも合っていないとうまく入らないため、形をしっかり観察する練習になります。対象年齢は2歳からです。

3歳ごろ——組み合わせ・並べ方で構成を楽しむ

3歳ごろになると、積み木やブロックを組み合わせて「何かを作る」遊びが始まります。「橋を作りたい」「家を作りたい」というイメージを持ちながら、どのパーツをどこに置くかを考える経験が、構造や奥行きの感覚を育てます。

レール系のおもちゃも楽しめる時期です。HAPEのお片付けボックスレールセット(対象年齢3歳から)は、木製レールの組み合わせでさまざまなルートを作れます。環状にしたり、橋脚やスロープを使って立体交差を作ることで、空間の構造を体験できます。

この時期から、くぐる・よじるといった身体遊びも空間経験として有効です。自分の体がどのくらいの大きさか、この隙間を通れるかどうか、という感覚を体全体で学んでいきます。

4〜5歳ごろ——頭の中でイメージして組む・描く・くぐる

4〜5歳になると、「こう作りたい」というイメージを頭の中で持ってから動かす遊びが増えてきます。見えない部分を想像しながら組み立てる、平面の紙を立体に折る、といった経験が、回転や平面と立体の変換の感覚につながっていきます。

LEGOの黄色のアイディアボックス<スペシャル>(対象年齢4歳から)は、カラフルで大小さまざまな790ピースのブロックが入っており、自由な発想で組み立てられます。ただし小さなパーツも含まれるため、誤飲が心配な場合はより大きなパーツを使用した対象年齢の低いシリーズを選ぶと安心です。詳しくはメーカー公式情報でご確認ください。

ボーネルンドのクアドリラ・ツイスト&レールセット(対象年齢4歳から)は、直線の木製レールとスパイラルレーン、さまざまな方向に穴のあいたブロックを使って、ビー玉を転がす装置を作る玩具です。どの穴から出てくるか予測したり、遠心力によるスピードの変化を感じたりと、完成してからの楽しみも豊富です。

藤井聡太棋士が幼いころに夢中になって遊んだことから大人気になったキュボロ スタンダード50(対象年齢4歳から)は、スイスのキュボロ社製の知育玩具です。シンプルなブナ材でできた5cm四方の立方体に、溝や穴がさまざまに掘られています。この溝や穴を考慮して立方体を組み合わせながら、ビー玉の通り道を作っていきます。見えない部分もイメージしながら作らなければならないため、相当な集中力と空間認識能力が必要になります。

積む・はめる・組む・転がす・くぐる・描く——遊び動作で選ぶおもちゃの基準

積む・はめる・組む・転がす・くぐる・描くの6つの動作は、それぞれ経験できる空間要素が異なります。どのおもちゃを選ぶかより、今のお子さまがどの動作を楽しんでいるかを先に見ると、選択肢が自然に絞れます。

積む(積み木)——何を見て選ぶ?

積み木を選ぶときに見るべきポイントは、素材・重さ・ピース数・形の種類の4つです。

  • 素材:木製は重みがあり、積んだときの安定感を体で感じやすい。プラスチック製は軽く、小さな子でも扱いやすい
  • 重さ:お子さまの月齢・発達に合わせてメーカー取扱説明書や公的機関の情報を参考に選んでください
  • ピース数:最初は10〜20ピース程度から。多すぎると管理が大変になりやすい
  • 形の種類:四角だけでなく、三角・円柱・アーチが入っていると、バランスの取り方が変わり経験の幅が広がる

1歳ごろは大きめのブロック型、2歳以降は形の種類が増えたセットへと移行するのが自然な流れです。

はめる(型はめ・パズル)——難易度と年齢の目安

型はめとパズルは、形と向きの感覚を育てる遊びです。難易度の目安は次の通りです。

  • 1〜2歳:ピース数3〜6個・大きめのピース・形が単純(丸・四角・三角)
  • 2〜3歳:ピース数6〜12個・形の種類が増える・向きを合わせる必要がある
  • 3〜5歳:ピース数12個以上・絵柄が分かれるジグソー型・立体型はめ

難しすぎるとすぐに飽きてしまいやすく、簡単すぎると達成感が得にくくなります。今のお子さまが「少し考えながら楽しめる」難易度を選ぶのが、長く遊んでもらえる目安です。

組む(ブロック・マグネットブロック)——部品サイズと安全確認

ブロック系のおもちゃは、部品サイズの確認が特に重要です。

  • 3歳未満:直径3.2cm以上の大きめブロック(レゴデュプロ等)を選ぶ。小さなブロックは誤飲リスクがある
  • 3歳以上:通常サイズのブロックが使えるが、対象年齢をメーカー公式情報で必ず確認する
  • マグネットブロック:磁石が外れると誤飲・腸閉塞のリスクがある。対象年齢を守り、破損がないか定期的に確認する

マグネットブロックは視覚的に美しく、子どもの関心を引きやすいおもちゃですが、小さな磁石の誤飲は重篤な事故につながる可能性があります。消費者庁・国民生活センターも注意喚起を出しているため、対象年齢未満の兄弟がいる家庭では特に管理に注意が必要です。

転がす(玉転がし・レール)——コース設計で経験できる空間要素

玉転がしやレール系のおもちゃは、「どこに置いたらどう転がるか」を予測する経験ができます。コースを自分で設計することで、傾き・方向・速さの変化を体感できます。

選ぶときの目安は次の通りです。

  • 3歳ごろ:直線・曲線のレールを組み合わせるシンプルなセット
  • 4歳以上:立体交差・スパイラル・分岐があるセット。ビー玉を使うものは対象年齢を必ず確認

ビー玉は直径が小さいものが多く、3歳未満のお子さまには誤飲リスクがあります。メーカー公式情報の対象年齢を守って使ってください。

くぐる・よじる(身体遊び)——おもちゃなしでできる空間経験

くぐる・よじるといった身体遊びは、おもちゃがなくても家庭でできる空間経験です。自分の体がどのくらいの大きさか、この隙間を通れるかどうか、という感覚を体全体で学びます。

ただし、家具や階段を遊具にすると転倒・落下のリスクがあります。床の上で完結する遊びを選ぶと安心です。具体的な方法は後の「家でできる空間遊び」のセクションで紹介しています。

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どの遊びが今のお子さまに向いている?タイプ別の適合表

遊び動作のタイプと今のお子さまの様子を照らし合わせると、向いているおもちゃのカテゴリが見えてきます。どれが正解というわけではなく、複数の動作を組み合わせて経験するのが自然な流れです。

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どの遊びが今のお子さまに向いている?タイプ別の適合表
今の様子 向いている遊び 合いづらいケース
物を入れたり出したりを繰り返す(1歳前後) 大きめ積み木・容器への出し入れ遊び 小さなパーツのパズル・ビー玉系(誤飲リスク)
形を見て「どこに入るか」を考え始めている(2歳前後) 型はめ・大きめパズル・積み木 ピース数が多いジグソーパズル(難しすぎて飽きやすい)
「何かを作りたい」というイメージを持って遊ぶ(3歳前後) ブロック・レール・身体遊び 決まった手順通りに作るだけのおもちゃ(創造の余地が少ない)
頭の中でイメージしてから動かす(4〜5歳) キュボロ・マグネットブロック・折り紙・ジグソーパズル ピース数が少なすぎるもの(すぐに物足りなくなりやすい)
体を動かすことが好きで、じっと座るのが難しい くぐる・よじる身体遊び・大型積み木 細かい作業が必要なパズル・ブロック(集中が続きにくい)

迷ったときは、今のお子さまが「少し考えながら楽しめる」動作を選ぶのが有力な出発点です。木製積み木は1歳から5歳まで長く使えるため、最初の1本として検討しやすいカテゴリです。

遊びの関心は時期によって変わることがあり、空間遊びに夢中だったお子さまが急に歌や踊りに興味を移すこともあります。これは空間認識能力の発達が止まったわけではなく、その時期の興味の広がりとして自然なことです。遊びの関心は行ったり来たりしながら育っていきます。

家でできる空間遊び——床・箱・紙・積み木で安全に試す方法

段ボール箱・積み木・紙があれば、おもちゃを追加購入しなくても空間を経験する遊びができます。家具や階段を遊具にすると転倒・落下のリスクがあるため、床の上で完結する遊びを選ぶと安心です。

段ボール箱と積み木だけでできる遊び

段ボール箱は、子どもにとって最高の空間体験ツールの一つです。大きな箱に入って「自分の体がどのくらいの大きさか」を感じたり、小さな箱に積み木を入れたり出したりする遊びは、距離感や大きさの感覚を育てます。

具体的な遊び方の例です。

  • 大きな段ボール箱に入って「くぐる・出る」を繰り返す(1〜3歳)
  • 大小の箱を重ねて「どちらが上に乗るか」を試す(2〜4歳)
  • 箱を並べて「道」を作り、積み木を転がす(3〜5歳)

高い知育玩具より、空き箱に夢中になる日もあります。買ったおもちゃに見向きもしないときは、身近な素材に戻ってみるのも一つの方法です。

紙・折り紙・新聞紙を使った平面から立体への経験

折り紙は、平面の紙を立体に変える経験ができる遊びです。折り方の説明を見ながら、その通りに平面の紙を折り進んでいく工程は、平面と立体を紐づけることに役立ちます。

新聞紙を丸めてボールを作る、大きく広げて「海」に見立てて遊ぶ、といった遊びも、紙の形が変わる経験として楽しめます。

  • 折り紙(2〜3歳は1〜2回折り、4〜5歳は複数工程の折り方へ)
  • 新聞紙を丸めてボール作り・的当て(2歳以上)
  • 大きな紙に自由に絵を描く(形・大きさ・位置の感覚)

空間語を使った声かけ——上・下・奥・手前・となりを日常に

特別なことをしなくても、声かけに少し気を使うことで、日常の中でも空間認識能力を育てることができます。できるだけ具体的な形や色、距離などを表す言葉を使った声かけが、子どもの脳での情報処理の方法を変えていきます。

「これあそこに片づけてね」⇒「この丸いお皿をあの低い方の棚の1段目に片づけてね」

このように少し言葉を変えてみることで、子どもが空間の位置・向き・形を言葉と結びつけて理解するきっかけになります。

日常で使いやすい空間語の例です。

  • 位置:上・下・右・左・となり・まんなか
  • 距離:近い・遠い・ここから・あそこまで
  • 向き:こっち向き・うら返し・横向き
  • 形:丸い・四角い・長い・短い・大きい・小さい
日常の声かけで使える空間語(上・下・奥・手前・となり)を図示したイラスト

小部品・磁石・ビー玉——年齢別の誤飲リスクと安全確認のポイント

3歳未満の子どもは直径3.2cm以下の部品を口に入れる可能性があります。ビー玉・小さなマグネット・細かいブロックパーツはメーカー公式情報の対象年齢を必ず確認し、目安より下の年齢では使わないようにしてください。

2025年12月25日には改正消費生活用製品安全法に基づき、3歳未満向け玩具に国の技術基準適合・対象年齢等の警告表示が義務化されました(子供PSCマーク制度)。子供PSCマークのない製品は販売不可となっています(出典:経済産業省)。おもちゃを選ぶ際は、このマークや対象年齢表示を確認する習慣をつけておくと安心です。

また、日本玩具協会のSTマーク制度(1971年開始)は、14歳未満向けおもちゃを対象に、第三者機関が機械的安全性・可燃性・化学的特性を検査し合格品にSTマークを付与するものです。万一の事故には最高1億円の損害賠償補償制度もあります(出典:政府広報オンライン)。

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小部品・磁石・ビー玉——年齢別の誤飲リスクと安全確認のポイント
部品の種類 リスクの内容 安全確認のポイント
小さなブロックパーツ 誤飲・窒息 直径3.2cm以上か確認。3歳未満は大きめサイズを選ぶ
マグネット(磁石) 誤飲・腸閉塞(複数飲み込むと腸が引き合う) 対象年齢を守る。破損・磁石露出がないか定期確認。対象年齢未満の兄弟がいる家庭は特に注意
ビー玉 誤飲・窒息 メーカー公式の対象年齢(多くは3歳以上)を守る。3歳未満には使わない
細かいパズルピース 誤飲 対象年齢を確認。遊んだ後はすべてのピースを片づける

対象年齢未満の兄弟がいる家庭では、遊ぶ場所と時間を分け、使用後は手の届かない場所に片づけることをおすすめします。

お子さまの遊びを観察するときに気にしてよい行動の目安

できる・できないより、試行錯誤を繰り返す様子を見守るほうが、次の遊びを選ぶヒントになります。以下は、家庭で観察できる行動の目安です。

空間の感覚が育ってきているサインの例

  • 積み木が崩れたとき、向きを変えて試し直す(重心・向きの感覚)
  • 型はめで「入らない」と気づいたとき、回転させて試す(形・向きの感覚)
  • 「あの箱に入るかな」と試してから物を入れる(大きさ・距離の感覚)
  • 「こっちから行けば近い」と判断して動く(距離・方向の感覚)
  • 折り紙で「こう折ったらどうなるか」を予測してから折る(平面と立体の変換)

これらの行動が見られたら、今の遊びが合っているサインの一つです。逆に、すぐに飽きてしまう・興味を示さない場合は、難易度が合っていないか、別の動作タイプの遊びが向いている可能性があります。

「空間認識能力が高い子の特徴」として、対象物との関係性をつかむのがうまい・頭の中のイメージを具現化するのが得意・状況を説明することが上手といった様子が見られることがあります。ただし、これらは「高い・低い」で評価するものではなく、遊びの経験を通じて少しずつ育っていくものです。

多くのご家庭のおもちゃ選びの事例を見ると、「このおもちゃで遊んだら空間認識能力が伸びた」というよりも、「今の子どもが楽しめる動作のおもちゃを選んだら、自然と試行錯誤が増えた」という流れが多いように感じます。遊びの中で楽しみながら経験を積むことが、この力の土台になっていきます。積み木の向きを変えて試し直す子どもの様子(試行錯誤のイメージ)

おもちゃのタイプ別選択基準(まとめ)

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おもちゃのタイプ別選択基準(まとめ)
商品名 メーカー 対象年齢 遊びの動作タイプ 経験できる空間要素
パズルボックス Melissa&Doug 2歳〜 はめる 形・向きの観察
黄色のアイディアボックス<スペシャル> LEGO 4歳〜 組む 立体構成・創造
お片付けボックスレールセット HAPE 3歳〜 転がす・組む 立体交差・空間設計
クアドリラ・ツイスト&レールセット ボーネルンド 4歳〜 転がす・組む 軌道予測・物理感覚
キュボロ スタンダード50 CUBORO 4歳〜 組む・転がす 見えない空間のイメージ

※対象年齢・仕様は各メーカー公式情報をもとに作成しています。価格は時期・販売店により変動します。購入前にメーカー公式サイトで最新情報をご確認ください。

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商品画像・情報は アマゾンアソシエイツ を参照しています。


迷ったときは、今のお子さまの年齢と「今楽しんでいる動作」を先に確認してから選ぶと、選択肢が自然に絞れます。木製積み木は1〜5歳まで長く使えるため、最初の1本として検討しやすいカテゴリです。ビー玉を使うおもちゃ(クアドリラ・キュボロ)は、対象年齢未満の兄弟がいる家庭では管理に注意が必要です。

「買ってみたけれど遊ばなかった」という経験がある場合、購入前に試せる選択肢を検討するのも一つの方法です。キッズ・ラボラトリーのおもちゃのサブスクでは、累計45万点以上のおもちゃ発送実績をもとに、おもちゃコンシェルジュがお子さまの月齢・様子・ご家庭の環境に合わせて選定します。LINEで希望やお子さまの様子を伝えることもでき、Amazon・楽天等の商品URLで「これを試したい」と指名することも可能です。合わなかった場合は交換相談もできるため、「買って失敗した」というリスクを減らしやすい選択肢です(月額3,520円〜・往復送料込み。最新の料金・条件は公式サイトでご確認ください)。

空間認識能力のよくある質問

Q1. 空間認識能力はいつごろから育ち始めますか?

1歳ごろから、物を入れる・落とす動作を通じて距離感や重さの感覚が育ち始めます。3〜5歳にぐっと発達し、だいたい11歳ごろには完成に近づくといわれています。ただし個人差があるため、年齢だけで「高い・低い」を判断するより、今楽しんでいる動作を見るほうが遊び選びの手がかりになります。

Q2. 積み木・パズル・ブロック、最初はどれから始めるとよいですか?

1〜2歳なら大きめの積み木か型はめパズルが出発点として検討しやすいです。積み木は1歳から5歳まで長く使えるため、最初の1本として向いています。型はめパズルは2歳ごろから形と向きの感覚を育てるのに合っています。ブロックは3歳以降、組み合わせて何かを作る遊びが楽しめるようになってから検討するのが自然な流れです。

Q3. おもちゃを買わなくても家でできる空間遊びはありますか?

段ボール箱・折り紙・新聞紙があれば、おもちゃを追加購入しなくても空間を経験する遊びができます。大きな箱に入って「くぐる・出る」を繰り返す、折り紙で平面から立体を作る、新聞紙を丸めてボールを作るといった遊びが、年齢に応じて楽しめます。家具や階段を遊具にすると転倒・落下のリスクがあるため、床の上で完結する遊びを選ぶと安心です。

Q4. 小さなパーツのおもちゃはいつから安全に使えますか?

メーカー公式情報の対象年齢を守ることが前提です。3歳未満の子どもは直径3.2cm以下の部品を口に入れる可能性があるため、ビー玉・小さなマグネット・細かいブロックパーツは対象年齢未満では使わないようにしてください。対象年齢未満の兄弟がいる家庭では、遊ぶ場所と時間を分け、使用後は手の届かない場所に片づけることをおすすめします。

Q5. 空間遊びに興味を示さない時期があります。心配ですか?

遊びの関心は行ったり来たりしながら育っていくため、一時的に空間遊びより歌や踊りに夢中になる時期があっても、焦らなくて大丈夫です。空間認識能力の発達が止まったわけではなく、その時期の興味の広がりとして自然なことです。別の動作タイプ(くぐる・描くなど)の遊びに切り替えてみると、また関心が戻ってくることがあります。

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本記事で使用している「おもちゃコンシェルジュの対応経験」「相談傾向」は、キッズ・ラボラトリーの利用者対応・交換リクエスト・アンケート回答をもとに、個人が特定されない形で集計したものです。対象期間、件数、集計方法はデータと実績|公式ファクトに記載しています。

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石渡 恵美(幼稚園教諭)
石渡 恵美(いしわた えみ)/幼稚園教諭。 2013年 玉川大学 教育学部 教育学科卒業、幼稚園教諭1種免許取得。 卒業後、学校法人 新井学園 川崎若葉幼稚園(神奈川)、学校法人 中田学園 宮崎二葉幼稚園(宮崎)にて、合計約5年間 幼稚園教諭として勤務。保育現場での経験も持つ。 日常的に童謡や手遊び歌を通じて子どもと関わる中で培った、遊び・音楽・言語を介した発達支援の知見を活かし、キッズ・ラボラトリーでは乳幼児の発達段階・遊びのねらい・親子のコミュニケーションに関する記事を監修する。現在は2児の母。