おもちゃサブスク・知育玩具レンタル|キッズ・ラボラトリー

Kids-Laboratory Research

年齢・発達から探す おもちゃ選定実例データベース

実際の出荷伝票を基に、0〜5歳の選定例を匿名化して掲載しています。年齢、遊び・発達、保護者の希望から、実際に組み合わせられた玩具を確かめられます。

本ページは、Kids-Laboratoryが実際に出荷したおもちゃ選定プランを匿名化・集計した一次情報データベースです。

実出荷データから見える傾向

割合は公開用に抽出した選定例だけでなく、同じ公開基準を満たす適格データ全体から算出しています。因果や効果を示すものではありません。

0歳の選定例:一緒に含まれやすい遊び分類

  1. 音が鳴るおもちゃ 77.6% 指数 224
  2. 赤ちゃんのガラガラ 58.7% 指数 376
  3. 知育ゲーム 51.3% 指数 88
  4. 楽器 46.3% 指数 125
  5. 英語のおもちゃ 39.5% 指数 138

同じ年齢の適格な実出荷プランに分類が含まれる割合と順位です。 算出方法

更新日 2026-08-26

0歳の選定例:出荷前に記録されていた発達段階

  1. 寝返りができる 34.1%
  2. ずり這いができる 28.8%
  3. お座りができる 28.1%
  4. つかまり立ちができる 21%
  5. 小さいものがつまめる 10.5%

出荷日以前200日以内の直近カルテに記録された段階の構成比と順位です。 算出方法

更新日 2026-08-26

1歳の選定例:一緒に含まれやすい遊び分類

  1. 型はめおもちゃ 52.9% 指数 147
  2. 楽器 46.2% 指数 125
  3. 知育ゲーム 41% 指数 70
  4. パズル・はめこむ・形合わせ 38.1% 指数 113
  5. おままごと・ごっこ遊び 37% 指数 98

同じ年齢の適格な実出荷プランに分類が含まれる割合と順位です。 算出方法

更新日 2026-08-26

1歳の選定例:出荷前に記録されていた発達段階

  1. お座りができる 57.8%
  2. 寝返りができる 57.6%
  3. つかまり立ちができる 57.5%
  4. ずり這いができる 57.2%
  5. 小さいものがつまめる 50.5%

出荷日以前200日以内の直近カルテに記録された段階の構成比と順位です。 算出方法

更新日 2026-08-26

2歳の選定例:一緒に含まれやすい遊び分類

  1. 知育ゲーム 79.2% 指数 136
  2. おままごと・ごっこ遊び 66% 指数 174
  3. パズル・はめこむ・形合わせ 53.5% 指数 158
  4. 型はめおもちゃ 36.8% 指数 102
  5. マグネット 35.6% 指数 182

同じ年齢の適格な実出荷プランに分類が含まれる割合と順位です。 算出方法

更新日 2026-08-26

2歳の選定例:出荷前に記録されていた発達段階

  1. 積むことができる 64.5%
  2. 歩ける 64.5%
  3. 小さいものがつまめる 63.9%
  4. 発語がある 62.9%
  5. お座りができる 62.1%

出荷日以前200日以内の直近カルテに記録された段階の構成比と順位です。 算出方法

更新日 2026-08-26

3歳の選定例:一緒に含まれやすい遊び分類

  1. 知育ゲーム 85.2% 指数 147
  2. おままごと・ごっこ遊び 56.7% 指数 150
  3. マグネット 37% 指数 189
  4. パズル・はめこむ・形合わせ 36.2% 指数 107
  5. プログラミング 35.1% 指数 449

同じ年齢の適格な実出荷プランに分類が含まれる割合と順位です。 算出方法

更新日 2026-08-26

3歳の選定例:出荷前に記録されていた発達段階

  1. 小さいものがつまめる 60.1%
  2. 型はめができる 59.8%
  3. 積むことができる 59.6%
  4. 歩ける 59.5%
  5. 発語がある 58.6%

出荷日以前200日以内の直近カルテに記録された段階の構成比と順位です。 算出方法

更新日 2026-08-26

年齢と遊び・発達の関係

出荷時の年齢ごとに、同じ便へ含まれた遊び分類の上位を示します。

年齢別に上位へ入る遊び分類
年齢上位の遊び分類
0歳音が鳴るおもちゃ 77.6%、赤ちゃんのガラガラ 58.7%、知育ゲーム 51.3%、楽器 46.3%、英語のおもちゃ 39.5%
1歳型はめおもちゃ 52.9%、楽器 46.2%、知育ゲーム 41%、パズル・はめこむ・形合わせ 38.1%、おままごと・ごっこ遊び 37%
2歳知育ゲーム 79.2%、おままごと・ごっこ遊び 66%、パズル・はめこむ・形合わせ 53.5%、型はめおもちゃ 36.8%、マグネット 35.6%
3歳知育ゲーム 85.2%、おままごと・ごっこ遊び 56.7%、マグネット 37%、パズル・はめこむ・形合わせ 36.2%、プログラミング 35.1%
4歳知育ゲーム 85.9%、プログラミング 49.6%、ボールを落とす・転がす 39.1%、積み木 36.1%、マグネット 35.6%
5歳知育ゲーム 87.4%、プログラミング 55.4%、ボールを落とす・転がす 54.1%、パズル 48.6%、ボードゲーム 46.8%

保護者の希望から探すときの考え方

希望が記録され、公開基準を満たした選定例を先に表示します。未記入というだけで実例を失わないよう、同じ年齢・遊び条件のラベル未付与例を後段で案内します。

データの見方と算出方法

実出荷プラン
出荷完了・商品価格0円・玩具の商品ID形式・商品名のブランド区切りを同時に満たす伝票行を使います。区切り記号だけでは判定しません。
貸出時月齢
出荷日と生年月日から求めた月齢です。返却時の月齢とは混同しません。
発達段階
出荷日以前200日以内の直近カルテから取得し、月齢と矛盾する申告には下限ガードを適用します。
併選
同じ出荷伝票に含まれる玩具を一組として集計します。分子と分母はどちらも伝票単位です。
保護者の希望
自由記述は非公開領域で高精度カテゴリへ変換し、原文と低信頼ラベルは公開データへ移しません。未記入の選定例は通常検索から除外しません。
利用後データ
出荷後240日以内の返却カルテを対応付けます。未対応の出荷も母集団に残し、玩具単体の評価としては示しません。
価格
承認済みで確認日から90日以内の一般販売価格だけを掲載します。全商品の価格が揃う場合だけ参考商品総額を示し、最も古い確認月を併記します。
指数
指数は100を母集団平均とするベースライン相対です。最大値を100にそろえた値ではありません。
Privacy Gate
公開最低母数、突出度、稀な組み合わせを共通の公開契約で確認し、個人情報、内部ID、正確な日付、内部の絶対件数を公開しません。
公開上限
0〜5歳の各年齢から最大1,000件を、決定的な非可逆ハッシュで安定抽出します。似た構成を削除せず、表示順位で偏りを抑えます。

更新日 2026年8月26日

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お子さまに合う玩具選びを相談する

実例は選び方を考える材料です。個別の発達やご家庭の希望に合わせた選定は、担当プランナーへご相談ください。